Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Units and Campaign Rework (S&F)
11–20/157 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4 ... 16 >
Frissítés: 2021. júl. 14. @ 16:48

-Wild rider = return to vanila (because now there is already great stag knight)
-Bestigor = deleted vanguard deployment
-Gorghon = added attribute : wallbreaker
-Aspect of dread knight = return to vanila
-Wild lore magic = return to vanila

+ fixed rampage tooltip on devolve

Frissítés: 2021. júl. 14. @ 16:44

Frissítés: 2021. júl. 13. @ 20:14

Frissítés: 2021. júl. 13. @ 8:08

Frissítés: 2021. jún. 25. @ 20:23

rat ogre and hellpit abomination attribute : moulder monster restored
hellblaster calibration area increased 7 to 15

Frissítés: 2021. jún. 11. @ 0:10

Hand of glory = melee attack buff 24 to 16
(overcast) = effect range 30m, melee attack buff 24 to 16, reload buff 60 to 40

Frissítés: 2021. máj. 21. @ 17:59

Deepwood Stalker (Swift shiver shard) = projectile range 140

Frissítés: 2021. ápr. 24. @ 16:34

tomb guard = weapon damage non AP 28: AP 14
tomb guard ROR = weapon damage non AP 36: AP 14

Frissítés: 2021. ápr. 20. @ 8:27

Frissítés: 2021. ápr. 17. @ 0:56

glade rider (spear & shield) = shield 55%
necropolis knight = shield 35%
dwarf miner = weapon damage 7:23, "sundered armour" added