Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Units and Campaign Rework (S&F)
Hiển thị 11-20 trong 157 mục
< 1  2  3  4 ... 16 >
Cập nhật: 14 Thg07, 2021 @ 4:48pm

-Wild rider = return to vanila (because now there is already great stag knight)
-Bestigor = deleted vanguard deployment
-Gorghon = added attribute : wallbreaker
-Aspect of dread knight = return to vanila
-Wild lore magic = return to vanila

+ fixed rampage tooltip on devolve

Cập nhật: 14 Thg07, 2021 @ 4:44pm

Cập nhật: 13 Thg07, 2021 @ 8:14pm

Cập nhật: 13 Thg07, 2021 @ 8:08am

Cập nhật: 25 Thg06, 2021 @ 8:23pm

rat ogre and hellpit abomination attribute : moulder monster restored
hellblaster calibration area increased 7 to 15

Cập nhật: 11 Thg06, 2021 @ 12:10am

Hand of glory = melee attack buff 24 to 16
(overcast) = effect range 30m, melee attack buff 24 to 16, reload buff 60 to 40

Cập nhật: 21 Thg05, 2021 @ 5:59pm

Deepwood Stalker (Swift shiver shard) = projectile range 140

Cập nhật: 24 Thg04, 2021 @ 4:34pm

tomb guard = weapon damage non AP 28: AP 14
tomb guard ROR = weapon damage non AP 36: AP 14

Cập nhật: 20 Thg04, 2021 @ 8:27am

Cập nhật: 17 Thg04, 2021 @ 12:56am

glade rider (spear & shield) = shield 55%
necropolis knight = shield 35%
dwarf miner = weapon damage 7:23, "sundered armour" added