Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Units and Campaign Rework (S&F)
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Actualización: 14 JUL 2021 a las 4:48 p. m.

-Wild rider = return to vanila (because now there is already great stag knight)
-Bestigor = deleted vanguard deployment
-Gorghon = added attribute : wallbreaker
-Aspect of dread knight = return to vanila
-Wild lore magic = return to vanila

+ fixed rampage tooltip on devolve

Actualización: 14 JUL 2021 a las 4:44 p. m.

Actualización: 13 JUL 2021 a las 8:14 p. m.

Actualización: 13 JUL 2021 a las 8:08 a. m.

Actualización: 25 JUN 2021 a las 8:23 p. m.

rat ogre and hellpit abomination attribute : moulder monster restored
hellblaster calibration area increased 7 to 15

Actualización: 11 JUN 2021 a las 12:10 a. m.

Hand of glory = melee attack buff 24 to 16
(overcast) = effect range 30m, melee attack buff 24 to 16, reload buff 60 to 40

Actualización: 21 MAY 2021 a las 5:59 p. m.

Deepwood Stalker (Swift shiver shard) = projectile range 140

Actualización: 24 ABR 2021 a las 4:34 p. m.

tomb guard = weapon damage non AP 28: AP 14
tomb guard ROR = weapon damage non AP 36: AP 14

Actualización: 20 ABR 2021 a las 8:27 a. m.

Actualización: 17 ABR 2021 a las 12:56 a. m.

glade rider (spear & shield) = shield 55%
necropolis knight = shield 35%
dwarf miner = weapon damage 7:23, "sundered armour" added