Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Units and Campaign Rework (S&F)
Viser 11-20 af 157 forekomster
< 1  2  3  4 ... 16 >
Opdatering: 14. juli 2021 kl. 16:48

-Wild rider = return to vanila (because now there is already great stag knight)
-Bestigor = deleted vanguard deployment
-Gorghon = added attribute : wallbreaker
-Aspect of dread knight = return to vanila
-Wild lore magic = return to vanila

+ fixed rampage tooltip on devolve

Opdatering: 14. juli 2021 kl. 16:44

Opdatering: 13. juli 2021 kl. 20:14

Opdatering: 13. juli 2021 kl. 8:08

Opdatering: 25. juni 2021 kl. 20:23

rat ogre and hellpit abomination attribute : moulder monster restored
hellblaster calibration area increased 7 to 15

Opdatering: 11. juni 2021 kl. 0:10

Hand of glory = melee attack buff 24 to 16
(overcast) = effect range 30m, melee attack buff 24 to 16, reload buff 60 to 40

Opdatering: 21. maj 2021 kl. 17:59

Deepwood Stalker (Swift shiver shard) = projectile range 140

Opdatering: 24. apr. 2021 kl. 16:34

tomb guard = weapon damage non AP 28: AP 14
tomb guard ROR = weapon damage non AP 36: AP 14

Opdatering: 20. apr. 2021 kl. 8:27

Opdatering: 17. apr. 2021 kl. 0:56

glade rider (spear & shield) = shield 55%
necropolis knight = shield 35%
dwarf miner = weapon damage 7:23, "sundered armour" added