Project Zomboid

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Customizable Zombies
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更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 11:34

  • Code optimization.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 11:13

  • Fixed bug that caused errors at random times.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 10:58

  • Added extra utility code.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 9:43

  • Code optimization.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 4:19

  • Fixed one line of code in the new revamped code that determines what a zombie should be.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 3:49

  • Revamped some code.

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 3:35

  • Fixed bug: "fContents" was not localized so this would cause mod issues amongst any mod that used this variable name.

    It is now localized to the one script to prevent this issue. "local fContents"

更新于:2020 年 2 月 14 日 下午 12:29

- Some reorganizing of code and some optimization.

更新于:2020 年 2 月 14 日 上午 10:49

Reverting changes back to an old stable update:

[Update: Feb 12 @ 4:30pm]
- Changed the random number generator. Because of the way floats work and how ZombRandFloat returns floats (known to return Floating Point Errors in some cases), I decided to replaced it with ZombRand.

  • OLD: local rand1 = ZombRandFloat(1, 1000)
  • NEW: local rand1 = ZombRand(1000) + 1

  • 1000 = 100.0%

更新于:2020 年 2 月 14 日 上午 3:00

- Small optimization fix.