Project Zomboid

Project Zomboid

Customizable Zombies
Wyświetlanie 81-90 z 102 pozycji
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 23:34

  • Code optimization.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 23:13

  • Fixed bug that caused errors at random times.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 22:58

  • Added extra utility code.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 21:43

  • Code optimization.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 16:19

  • Fixed one line of code in the new revamped code that determines what a zombie should be.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 15:49

  • Revamped some code.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 15:35

  • Fixed bug: "fContents" was not localized so this would cause mod issues amongst any mod that used this variable name.

    It is now localized to the one script to prevent this issue. "local fContents"

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 12:29

- Some reorganizing of code and some optimization.

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 10:49

Reverting changes back to an old stable update:

[Update: Feb 12 @ 4:30pm]
- Changed the random number generator. Because of the way floats work and how ZombRandFloat returns floats (known to return Floating Point Errors in some cases), I decided to replaced it with ZombRand.

  • OLD: local rand1 = ZombRandFloat(1, 1000)
  • NEW: local rand1 = ZombRand(1000) + 1

  • 1000 = 100.0%

Aktualizacja: 14 lutego 2020 o godz. 3:00

- Small optimization fix.