Project Zomboid

Project Zomboid

Customizable Zombies
102개 중 51~60개 표시 중
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
업데이트: 2020년 5월 15일 오후 1시 18분

업데이트: 2020년 5월 14일 오전 3시 52분

- Bugfix: Zombies not affected by the "Day/Night Active" sandbox setting will now be affected (Tested on Build 40.43 + 41.37).

업데이트: 2020년 3월 27일 오전 2시 07분

  • Changed "function checkZombieAttributesCustomizableZombies(zombie)" to be a more faster and efficient function.

업데이트: 2020년 3월 13일 오전 10시 56분

  • Added a coroutine function to make sure zombies do not default back to their original zombie types and reduced the lag by using a coroutine.

업데이트: 2020년 3월 13일 오전 10시 51분

Reverting back to MAR12 until a fix is found for the lag the function causes with large amounts of zombies.

업데이트: 2020년 3월 13일 오전 10시 26분

  • Added a function to make sure zombies do not default back to their original zombie types.

업데이트: 2020년 3월 12일 오전 6시 16분

  • Hotfix: Fixed a bug that occured for some, causing the configuration settings to not save properly and fall back to default settings.

업데이트: 2020년 3월 8일 오전 9시 21분

  • Code Optimization: Removed ZombRand from one if-statement to reduce lag in OnZombieUpdate Event.

업데이트: 2020년 3월 6일 오전 7시 41분

  • Code optimization. Moved some functions required separately by build 40 and 41 apart.

업데이트: 2020년 3월 5일 오후 3시 00분

  • Moved a ZombRand function out of Events.OnZombieUpdate to Events.OnPlayerUpdate to reduce lag on zombies.