Dying Light

Dying Light

Holiday Light [Harder Mode]
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更新于:2020 年 1 月 14 日 上午 4:12

- General improvements;

更新于:2020 年 1 月 2 日 下午 9:10

- Improved areas;

更新于:2020 年 1 月 2 日 下午 2:22

- Increased engagement of certain area;

更新于:2019 年 12 月 31 日 上午 10:04

- General improvements (quest, set dressing);

更新于:2019 年 12 月 31 日 上午 9:27

- Force player target on fire dwellers;

更新于:2019 年 12 月 29 日 下午 5:09

- Replace most bushes with LODs to try minimize lag;
- General improvements to map - set dressing, etc;

更新于:2019 年 12 月 29 日 上午 9:06

- Ravine: Acid emitter not killing player 100% of the times; added ladders to climb out, in case;

更新于:2019 年 12 月 29 日 上午 8:25

- Added LodObject to bushes (if this doesn't help with lag, then whatever); LodObject does not do the job i'd hope (one LodObject to control 3k bushes). Dropped this method and re-did it in revisit nº10 (One LodObject group, per bush high/low poly combo);
- Cars, sounds, small objects added.

更新于:2019 年 12 月 27 日 下午 6:24

- Replaced HQ gratings with LQ (trying to get rid of lags);
- Fixes, improvements to house;

更新于:2019 年 12 月 27 日 上午 10:04

- Fixes;