Dying Light

Dying Light

Holiday Light [Harder Mode]
Affichage des entrées 11-20 sur 25
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Mis à jour le : 14 janv. 2020 à 4h12

- General improvements;

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 21h10

- Improved areas;

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 14h22

- Increased engagement of certain area;

Mis à jour le : 31 déc. 2019 à 10h04

- General improvements (quest, set dressing);

Mis à jour le : 31 déc. 2019 à 9h27

- Force player target on fire dwellers;

Mis à jour le : 29 déc. 2019 à 17h09

- Replace most bushes with LODs to try minimize lag;
- General improvements to map - set dressing, etc;

Mis à jour le : 29 déc. 2019 à 9h06

- Ravine: Acid emitter not killing player 100% of the times; added ladders to climb out, in case;

Mis à jour le : 29 déc. 2019 à 8h25

- Added LodObject to bushes (if this doesn't help with lag, then whatever); LodObject does not do the job i'd hope (one LodObject to control 3k bushes). Dropped this method and re-did it in revisit nº10 (One LodObject group, per bush high/low poly combo);
- Cars, sounds, small objects added.

Mis à jour le : 27 déc. 2019 à 18h24

- Replaced HQ gratings with LQ (trying to get rid of lags);
- Fixes, improvements to house;

Mis à jour le : 27 déc. 2019 à 10h04

- Fixes;