Stellaris
~ StarNet AI
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Mis à jour le : 29 févr. 2020 à 8h57

Small strategic resources tweak (made AI stockpile a bit more before spending so they can build expensive ships/buildings).

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 10h41

Mis à jour le : 22 févr. 2020 à 14h17

Small bugfixes (species rights, events).

Mis à jour le : 13 févr. 2020 à 10h26

country_types changes (slight AI fleet composition change).

PDX fixed a federation fleet bug which means that fleets no longer has to be 100% battleships and I think the current setup would be a bit better

Mis à jour le : 31 janv. 2020 à 16h43

Small AI market usage tweaks. (common/strategic_resources).

Mis à jour le : 30 janv. 2020 à 1h44

Mis à jour le : 30 janv. 2020 à 1h04

Fixed a very modbreaking typo (thanks, Droiyan7 (Yi, JoonHo) ).

Mis à jour le : 26 janv. 2020 à 3h55

Many bugfixes addressing issues reported by Volcary. This includes AI not taking ambitions, AI mismanaging market and budgets.

Mis à jour le : 23 janv. 2020 à 23h36

Fixed lithoid hiveminds being able to change their food policies when they were not supposed to.

Mis à jour le : 20 janv. 2020 à 23h14

AI will now build shipyards even at chokepoints.

This prevents one of the problematic failures when AI wouldn't build any modules at all.