Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
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Actualización: 15 SEP 2021 a las 16:47

Actualización: 14 SEP 2021 a las 19:08

Improved tire burst on barbed/razor wires. Compatible with CUP maps and more.

Actualización: 29 AGO 2021 a las 1:03

Actualización: 19 AGO 2021 a las 1:18

Tweaked, improved some functions

Documentation is updated.

Actualización: 28 JUL 2021 a las 22:38

Added a "Rearm" module. See this first post:
https://forums.bohemia.net/forums/topic/235487-ai-can-rearm-on-crates-corpses-weapons-vehicles-arsenal/

Actualización: 11 JUN 2021 a las 16:58

Tweaked MP heal & revive module

Actualización: 2 JUN 2021 a las 18:18

- Modified dynamic simulation on advanced patrol module (need dynamic simulation enabled [default] )
- tweaked HUD plane for hook down near aircraft carrier (compatible with mods)

Actualización: 28 MAY 2021 a las 19:02

Deeper SOG prairie Fire integration:
- stick charges /blow doors
- loot in houses
- flags on areas
- breach wires & fences + blow tires

Actualización: 25 MAY 2021 a las 10:51

S.O.G. Prairie Fire compatible:
- option in civilian life, vehicle traffic modules,
- blast and fire module compatibility on drums, tanks...

fixed unwanted behavior for heal & revive module in multiplayer
tweaked some other modules

Actualización: 17 MAY 2021 a las 23:20

minor fix for plane respawn