Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
21–30 из 80
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Обновление: 15 сен. 2021 г. в 16:47

Обновление: 14 сен. 2021 г. в 19:08

Improved tire burst on barbed/razor wires. Compatible with CUP maps and more.

Обновление: 29 авг. 2021 г. в 1:03

Обновление: 19 авг. 2021 г. в 1:18

Tweaked, improved some functions

Documentation is updated.

Обновление: 28 июл. 2021 г. в 22:38

Added a "Rearm" module. See this first post:
https://forums.bohemia.net/forums/topic/235487-ai-can-rearm-on-crates-corpses-weapons-vehicles-arsenal/

Обновление: 11 июн. 2021 г. в 16:58

Tweaked MP heal & revive module

Обновление: 2 июн. 2021 г. в 18:18

- Modified dynamic simulation on advanced patrol module (need dynamic simulation enabled [default] )
- tweaked HUD plane for hook down near aircraft carrier (compatible with mods)

Обновление: 28 мая. 2021 г. в 19:02

Deeper SOG prairie Fire integration:
- stick charges /blow doors
- loot in houses
- flags on areas
- breach wires & fences + blow tires

Обновление: 25 мая. 2021 г. в 10:51

S.O.G. Prairie Fire compatible:
- option in civilian life, vehicle traffic modules,
- blast and fire module compatibility on drums, tanks...

fixed unwanted behavior for heal & revive module in multiplayer
tweaked some other modules

Обновление: 17 мая. 2021 г. в 23:20

minor fix for plane respawn