Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Instructions
19件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:2019年3月23日 @ 9時53分

- Fix bug???

更新:2019年3月18日 @ 20時00分

- Attempt to fix bug.

更新:2019年3月3日 @ 10時04分

- Fixed a bug where edgework was calculated at the start of the bomb instead of upon pressing a button.

更新:2019年2月13日 @ 18時49分

- Major change.
- Bug fixed. Enable Instructions again. (Please.)

更新:2019年2月11日 @ 17時47分

- Added more solve/strike/start messages.
- Added Date of Manufactor, Randomized Time, and Time of Day widgets to the pool of edgework. Thanks River for helping with that.

更新:2019年2月11日 @ 9時57分

- Removed ruleseed from the module.
- Added Two Factors, Port Types, Strikes, and Solved Modules to the pool of edgework possibilities.
- Major change, I guess? Since the module isn't bugged anymore?

更新:2019年1月19日 @ 9時35分

- Logging should now work.
- Fixed a bug (potentially).
- Added more solve/strike/start messages.

更新:2019年1月1日 @ 23時33分

- Fixed a bug involving interaction punches. Oops.
- Added more start/solve/strike messages...

更新:2018年12月27日 @ 9時48分

- Added interaction punches.
- Added more solve/strike/start messages.

更新:2018年12月23日 @ 10時53分

- Fixed a bug involving the first rule.
- Added more start/strike/solve messages.