Stellaris
Technology Ascendant
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업데이트: 2019년 4월 7일 오후 5시 15분

  • Belated update to nanotechnology support for NSC drydocks, apparently they arent modules anymore.

업데이트: 2019년 4월 5일 오후 5시 08분

  • Made the breakthrough pop up more obviously show the country that got it in fancy yellow text

업데이트: 2019년 4월 4일 오전 10시 56분

  • Version update to 2.2.7. Still works with 2.2.6. Not with 2.2.5
  • Minor localisation fixes

업데이트: 2019년 4월 1일 오후 1시 44분

  • Added extra modifiers for economic categories to the ones I change just in case another mod wants to add them too and I end up overwriting them. Apparently this was happening with food.

업데이트: 2019년 3월 20일 오전 7시 59분

  • Update for 2.2.6 with changed economic categories
  • Military Theory Breakthrough (Grand Strategy Simulations) Now grants access to super fancy admiral traits. Its actually good now.

업데이트: 2019년 3월 14일 오후 8시 55분

  • Not actually an Update, just changed the version number to say 2.2.5 so you get a red [!] if you are on 2.2.6
  • If you are on 2.2.6, grab the updated version linked at the top of the description. It breaks 2.2.5 so I wont update til it is out of beta.

업데이트: 2019년 2월 10일 오후 9시 06분

  • Robots dont need tech they cant get to get repeatable worker/specialist jobs anymore, as funny as that lesson futility was.

업데이트: 2019년 2월 9일 오후 12시 19분

  • Fixed outdated Final Frontier breakthrough tooltip

업데이트: 2019년 1월 25일 오후 7시 13분

  • Literally Unplayable Typo

업데이트: 2019년 1월 23일 오후 2시 32분

  • Nanofabrication shipyard now makes sure you have NSC running before trying to give you bonus shipyards for NSC drydocks