Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Assuming those mods actually work without errors. I remember testing Star Wars weapons back when support for other mods was new - so at least those should work?
If you're familiar with logs or in-game console, you can check for errors there.
Also - only Xsotan can use modded weapons, so if you see regular ships using them too, then something seems off.
Trading Stations don't sell these modded weapons, even in Imported section...
Thanks, I'd need to check them myself, not sure when I'll be able to.
For now, we'll have to assume those mods don't work anymore - probably with base game too.
Maybe it need for your mod like compatibility.
If you make it work in your side with Xavorion, please let me know how you did it, even if i need to "modify" some of your Code Line inside your own mod.
There's something wrong with your modlist / save.
Mining order loops are something of a "core" gameplay feature.
Please check if you have "1.0 Order and Looping|" mod enabled from recommended mods collection:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=2935168176