Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
System.MissingMethodException: bool RimWorld.DropCellFinder.TryFindRaidDropCenterClose(Verse.IntVec3&,Verse.Map,bool,bool)
at FactionColonies.FCEventMaker.ProcessEvents (System.Collections.Generic.List`1[FactionColonies.FCEvent]& events) [0x0011b] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at FactionColonies.FactionFC.WorldComponentTick () [0x00008] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00013] in <ec6a788fc2924fa7953988d603aa2de0>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick(World)
https://imgur.com/a/QBkvgVt
Thank you! Will restart my settlements on my main save once this bug is fixed. Will be fun to rebuild my supply chain - Tithes are phenomenal