Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
System.MissingMethodException: bool RimWorld.DropCellFinder.TryFindRaidDropCenterClose(Verse.IntVec3&,Verse.Map,bool,bool)
at FactionColonies.FCEventMaker.ProcessEvents (System.Collections.Generic.List`1[FactionColonies.FCEvent]& events) [0x0011b] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at FactionColonies.FactionFC.WorldComponentTick () [0x00008] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00013] in <ec6a788fc2924fa7953988d603aa2de0>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick(World)
https://imgur.com/a/QBkvgVt
Thank you! Will restart my settlements on my main save once this bug is fixed. Will be fun to rebuild my supply chain - Tithes are phenomenal