Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








System.MissingMethodException: bool RimWorld.DropCellFinder.TryFindRaidDropCenterClose(Verse.IntVec3&,Verse.Map,bool,bool)
at FactionColonies.FCEventMaker.ProcessEvents (System.Collections.Generic.List`1[FactionColonies.FCEvent]& events) [0x0011b] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at FactionColonies.FactionFC.WorldComponentTick () [0x00008] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00013] in <ec6a788fc2924fa7953988d603aa2de0>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick(World)
https://imgur.com/a/QBkvgVt
Thank you! Will restart my settlements on my main save once this bug is fixed. Will be fun to rebuild my supply chain - Tithes are phenomenal