Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
System.MissingMethodException: bool RimWorld.DropCellFinder.TryFindRaidDropCenterClose(Verse.IntVec3&,Verse.Map,bool,bool)
at FactionColonies.FCEventMaker.ProcessEvents (System.Collections.Generic.List`1[FactionColonies.FCEvent]& events) [0x0011b] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at FactionColonies.FactionFC.WorldComponentTick () [0x00008] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00013] in <ec6a788fc2924fa7953988d603aa2de0>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick(World)
https://imgur.com/a/QBkvgVt
Thank you! Will restart my settlements on my main save once this bug is fixed. Will be fun to rebuild my supply chain - Tithes are phenomenal