Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Bahasa Indonesia (Indonesiano)
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione








System.MissingMethodException: bool RimWorld.DropCellFinder.TryFindRaidDropCenterClose(Verse.IntVec3&,Verse.Map,bool,bool)
at FactionColonies.FCEventMaker.ProcessEvents (System.Collections.Generic.List`1[FactionColonies.FCEvent]& events) [0x0011b] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at FactionColonies.FactionFC.WorldComponentTick () [0x00008] in <391da9062e744a6291122342e754d17a>:0
at RimWorld.Planet.WorldComponentUtility.WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World world) [0x00013] in <ec6a788fc2924fa7953988d603aa2de0>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick(World)
https://imgur.com/a/QBkvgVt
Thank you! Will restart my settlements on my main save once this bug is fixed. Will be fun to rebuild my supply chain - Tithes are phenomenal