Arma 3
DETACHMENT FOB GIBRALTAR
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更新:2016年9月2日 @ 10時54分

Random Carbomb can now be deactivated Check car back windows.

更新:2016年8月29日 @ 3時22分

Script Change to try to stop Enemy Fleeing when their numbers are low. Which can prevent end triggers working.

更新:2016年8月25日 @ 8時38分

1 fix for Bomb alley

更新:2016年8月24日 @ 13時51分

更新:2016年8月24日 @ 8時38分

Bomb Alley must now be cleared of IED & mines for first task. to complete.

更新:2016年8月23日 @ 3時34分

Final version. Mission's in the can. Max amount of random.

更新:2016年8月22日 @ 10時39分

Enemy were running out of Ammo gave them more.....

更新:2016年8月22日 @ 8時14分

更新:2016年8月21日 @ 15時07分

The mission has been compleated on a Dedicated, everything worked., Yay! Update is; tweeked a few timings & added a posible (50% )Truck bomb (or 2 even) that drives up to a gate & blows up dont let them reach the FOB Gates.

更新:2016年8月19日 @ 13時37分

Doubled the amount of ammo for the static 50cal's You need it for second task.!