Starbound
Frackin' Universe
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Mis à jour le : 8 juin 2019 à 5h51

reduced decay limit of Madness from 500, to 50. This should drastically help with early-game madness decay being problematic.

Sanguine armor should now be dyeable (RockCat)

Juux mech should properly work

Mis à jour le : 7 juin 2019 à 16h25

fixes a TMX/tiled file lookup for the Morgue. It the issue persists I will simply re-brand it.

Mis à jour le : 6 juin 2019 à 18h19

adds the juux

hopefully corrects a weird issue claiming medic1 dungeon had errors when it hasn't been touched in a year.

Skath Plasma Core no longer conflicts with Dead Space Items mod

Mis à jour le : 5 juin 2019 à 21h12

fixes a minor booster issue

Mis à jour le : 5 juin 2019 à 20h41

https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases/tag/5.6.34

Mis à jour le : 1 juin 2019 à 13h21

https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases/tag/5.6.333

Mis à jour le : 31 mai 2019 à 15h46

terminals should be corrected

Mis à jour le : 31 mai 2019 à 4h30

fixes 3 erroneous paintings

adjusts stack size and spawn speed of "raw foods" in Pest Traps and Lobster Traps

Mis à jour le : 30 mai 2019 à 19h55

https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases/tag/5.6.33

Mis à jour le : 20 mai 2019 à 14h33

https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases/tag/5.6.32