Cities: Skylines

Cities: Skylines

[ARIS] Skylines Overwatch
Mostrando 1-10 de 18 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 10 MAY 2015 a las 2:26 p. m.

- Oops. Committed a version with debug code.

Actualización: 10 MAY 2015 a las 2:23 p. m.

- Added BuildingsAdded to the API

Actualización: 9 MAY 2015 a las 2:49 a. m.

2015-05-09 Skylines Overwatch baseline alignment

Actualización: 8 MAY 2015 a las 5:35 p. m.

- Updated to accommodate the release of Enhanced Garbage Truck AI

Actualización: 29 ABR 2015 a las 7:18 a. m.

- Added tracking for the following building statuses: BurnedDown, CapacityStep1, CapacityStep2, and CapacityFull

Actualización: 27 ABR 2015 a las 6:58 p. m.

- API language correction

Actualización: 27 ABR 2015 a las 10:27 a. m.

- Improved death determination accuracy

Actualización: 26 ABR 2015 a las 8:24 p. m.

- Added public API for power plants

Actualización: 20 ABR 2015 a las 11:22 a. m.

- Added public type checkers to the API

Actualización: 19 ABR 2015 a las 10:35 a. m.

- Trains are now being reported slightly differently. Skylines Overwatch no longer assumes a train car is... well, just a train car. Some mods can break trains and turn train cars into train engines. Skylines Overwatch now reports on what is treated by the game engine as train engines, rather than how the asset actually looks.