Arma 3
Zero Line: Zaporizhzhia Sunrise
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 2 października o godz. 12:12
twórca: GG Alien

-enhanced hide terrain modules for probably ~2000 more hidden objects to improve fps for low end pcs. -reduced friendly AI from 6 to 4, increased commnader resource slightly for a truely RTS feeling with minimal help. -deleted mi-28 support as it got destroyed quickly and only added more lag. - deleted 10 or so objects players likely wouldn't notice. I believe now the mission should be playable on any PC so long as it isn't dogs%?t. Make sure you're viewdistance isn't over 3000 probably because there is alot of decorated area. so far its been real smooth and fun!

Aktualizacja: 25 września o godz. 10:57
twórca: GG Alien

Aktualizacja: 25 września o godz. 2:42
twórca: GG Alien

it broke for about 12 hours im very sorry it was my fault i uncheck player from general by accident.

Aktualizacja: 24 września o godz. 14:06
twórca: GG Alien

added a couple buildings. city is almost completed and i'd say at this point is about 2/3 custoized from original. testing somemore. only maybe 5 updates to go until its done.

Aktualizacja: 23 września o godz. 11:34
twórca: GG Alien

changes in object behaviour to increase performance and deleted about 10 objects.

Aktualizacja: 19 września o godz. 19:21
twórca: GG Alien

fine tuning not much

Aktualizacja: 18 września o godz. 20:34
twórca: GG Alien

slight polish nothing crazy maybe halfway there? still need that cinematic for immersion and couple more things

Aktualizacja: 18 września o godz. 12:24
twórca: GG Alien

performance update and balancing.

Aktualizacja: 17 września o godz. 13:43
twórca: GG Alien

add simulation manager, more hide terrrain, think i might have fixed the factions, balanced resources, and spawn system going to test soon.

Aktualizacja: 12 września o godz. 14:30
twórca: GG Alien

-performance enhancement -harder difficulty -more ukranians -one less dependency