Arma 3
TT Scripted Movement Functions
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
Actualización: 13 AGO a las 9:20
por TT

Fixed an issue where, in some cases, wheels or tracks would not rotate properly.

Actualización: 30 JUL a las 12:28
por TT

Reorganized the captured data format.

Actualización: 30 JUL a las 8:39
por TT

Fixed an issue where some vehicles could not properly execute recorded fire commands after the update.

Actualización: 30 JUL a las 5:57
por TT

it's now possible to record turret rotation animations for vehicles with turrets, including the elevation and depression of the gun barrel. However, the pitch (up and down) movement of a soldier's weapon still cannot be recorded. If anyone knows how to record this, feel free to share it in the comments.

Actualización: 27 JUL a las 22:12
por TT

Actualización: 13 JUL a las 5:30
por TT

Actualización: 12 JUL a las 13:05
por TT

Actualización: 30 JUN a las 5:29
por TT

Modify TT_fnc_play_captured_move to block execution until the animation finishes.

Actualización: 30 JUN a las 0:16
por TT