Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
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업데이트: 2025년 8월 17일 오후 5시 24분
작성자: Doom Slayer

-Making sure that the same frame is not being spammed over the network, given how often does this happens this change should be a significant improvement for the multiplayer
- Not sending frames to the server if gmod window is not active
- Added annabelle to the flat2vr list

업데이트: 2025년 8월 17일 오후 4시 39분
작성자: Doom Slayer

-Improving handling of picked up objects, mostly making sure that the physics works properly on dedicated server

업데이트: 2025년 8월 17일 오전 9시 12분
작성자: Doom Slayer

-collisions are now being broadcasted to the newly connected player
-debug print is more universal + reduced calls to this function inside collisions block

업데이트: 2025년 8월 17일 오전 8시 25분
작성자: Doom Slayer

-fixed syncing between server and client for the collision params

업데이트: 2025년 8월 16일 오후 5시 54분
작성자: Doom Slayer

-restored floating hand models

업데이트: 2025년 8월 16일 오후 5시 46분
작성자: Doom Slayer

업데이트: 2025년 8월 16일 오후 5시 44분
작성자: Doom Slayer

업데이트: 2025년 8월 16일 오전 1시 11분
작성자: Doom Slayer

-Sync of collisions between client and server
-Fixed bug where prop phys would stuck on the fallback defaults if the box wasn't computed yet

업데이트: 2025년 8월 15일 오후 2시 42분
작성자: Doom Slayer

-Polishing of collisions: Adjusted positions, made sure that the offset is consistent across melee, walls and prop collisions.
-Better detection of melee weapons based on viewmodel offset
-Precomputing the collision box in melee in advance rather than fetching right before the hit.
-Added eye scale offset to rendering tab
-Added server side convar to disable melee for everyone on the server
-Fixed bug where left hand would apply the same type of damage if one is using melee weapon with a hook override

업데이트: 2025년 8월 14일 오후 4시 26분
작성자: Doom Slayer

-Attempt to fix bindings for Valve Index controllers