Crusader Kings III

Crusader Kings III

集成汉化 · | 收复失地 |
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更新于:3 月 22 日 上午 10:03


发起收复运动后的第七十五天,集成汉化V0.8.1更新日志
修订不全部分汉化
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
因为我们收录并修订N菌、汉化合集,所以不建议在游戏中启用以免覆盖集成汉化的文本
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★新增汉化:将领风味事件(Interactive Commanders)
给游戏中将领添加一系列事件,例如叛变,骑士不满平民将领等等事件

★新增汉化:宗教领袖主头衔(Primary Title for Head of Faith)
在成为宗教领袖后可以继续使用主头衔名字

更新于:3 月 18 日 上午 2:01


发起收复运动后的第七十天,集成汉化V0.8更新日志
修订不全部分汉化
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
因为我们收录并修订N菌、汉化合集,所以不建议在游戏中启用以免覆盖集成汉化的文本
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★新增汉化:不孕事件链(Alleged Infertility)
给游戏中男女角色添加不孕、假装怀孕、收养、指控男性性无能事件链

★新增汉化:购买所有伯爵领宣称(Buy All County Claims)
在互动处可以购买所有的伯爵领宣称

★新增汉化:雇佣兵联络人(Mercenary Connections trait)
增加一个与雇佣兵长期互动时而产生的特质——雇佣兵联络人

★新增汉化:减少垃圾事件提醒(Less Event Spam)
字面意思,把一些会弹窗提醒的事件(如阴谋者被发现,宫廷有阴谋,释放条件已接受信函等等)删除通弹出提醒

★新增汉化:技能回调(No More Gods, Only Man - Rebalance for High Skill Values)
根据角色的教育程度、特质和生活经验来动态平衡五维属性,让极少数人才可以超过25点

★新增汉化:高级角色搜索(Advanced Character Search)
字面意思,细化角色搜索功能

★新增汉化:伯爵领态度(County Temperaments)
加入「伯爵领态度」新机制,代表每个伯爵领人民整体性格,并且根据统治者的性格来决定是支持还是反对

更新于:3 月 17 日 上午 7:02

更新于:3 月 16 日 下午 8:28

更新于:3 月 15 日 上午 12:45


集成汉化V0.7.1更新日志
修订补全部分汉化

★新增汉化:宗族衰败(Dynasty Decadence)
每年检查宗族,从而获得一个修正来模拟王朝衰败,此外还可以振兴宗族

更新于:3 月 11 日 下午 7:38


发起收复运动后的第六十四天,集成汉化V0.7更新日志
修订不全部分汉化
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
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★新增汉化:邀请冒险者(Employ Landless Adventurer)
当冒险者的营地位于首都附加时,可以邀请冒险者前往宫廷签订合同为你干活(目前为训练骑士),并新增一个互动邀请冒险者前往你的首都

★新增汉化:斯拉夫传承(Bogatyr's Legacy - Slavic Empire tradition)
为斯拉夫文化添加一个决议和传统

更新于:3 月 9 日 上午 10:53


发起收复运动后的第六十一天,集成汉化V0.6更新日志
修订不全部分汉化
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
因为我们收录并修订N菌、汉化合集,所以不建议在游戏中启用以免覆盖集成汉化的文本
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★新增汉化:宣战借口:征服战争(Ambitious Conquest War)
新增一个战争借口,允许雄心勃勃特质的角色(限伯爵和公爵)向邻国宣战,且AI也会使用

★新增汉化:历史设定(Historicity)
在游戏中添加许多历史角色相关的游戏规则(如罗洛崛起,神罗的建立,诺夫哥罗德扩张,北海帝国的建立,阿兰独立,马扎尔入侵),兼容RICE与历史入侵(需游戏规则采用无变化)

★新增汉化:变更教育和生活方式(Education and Lifestyle Guru)
允许重置你的/家族的/宗族的孩子教育重心、童年特质及生活方式

更新于:3 月 4 日 上午 8:25


集成汉化V0.5.1版
移除一个未完成的汉化污染

★新增汉化:伏击敌人(Ambush Your Enemy)
当仇敌、死敌或谋杀目标穿越领地时,此模组会跳出一个事件链,让领地持有者有机会直接或间接地伏击袭击。

更新于:3 月 2 日 上午 9:21


发起收复运动后的第五十四天,集成汉化V0.5版
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
因为我们收录并修订N菌、汉化合集,所以不建议在游戏中启用以免覆盖集成汉化的文本
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★新增汉化:冷却管理器(Cooldown Manager)
可以把游戏里的宗教改革冷却、树立传统冷却、征服CB冷却、大圣战冷却等需要等待时长的机制通过决议刷新冷却时间,【须删假中文】

★新增汉化:更好的征服者(Conquerors Rebalanced)
添加更多与征服者相关的游戏规则

★新增汉化:授予征服者(Conqueror at Will)
新增一个授予/撤销征服者特质互动,让十万八千里的路人变成征服者

更新于:2 月 25 日 上午 4:08


发起收复运动后的第四十八天,集成汉化V0.4版
★为新增的汉化,●为之前在N菌(或其他mod)有汉化但是更新了新文本,▲为收录其他汉化里的内容,◆为联动汉化即其他人(或其他汉化包)汉化的这里作为宣传入口
因为我们收录并修订N菌、汉化合集,所以不建议在游戏中启用以免覆盖集成汉化的文本
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★新增汉化:生成缺失双亲(Generate Missing Parentss)
为游戏中角色生成缺失的双亲,可以通过游戏规则调整【须删假中文】

★新增汉化:无死亡连锁(No Death Cascade)
在亲友死亡的一段时间内其他人再次死亡你不会产生压力,可以通过游戏规则调整

★新增汉化:宗家合并(Unification of the House and the Dynasty)
新增一个宗族族长互动,可以让分家合并到主家中

★新增汉化:波兰立陶宛联邦(Polish-Lithuanian Commonwealth)
可以建立波兰立陶宛联邦,并新增召开色姆议会等风味决议

★新增汉化:部署同盟军队(Allied Rapid Reaction Corps)
新增一个互动「部署同盟军队」,可以根据你的兵团上限部署三种军队给盟友,支援盟友