Garry's Mod
Team Fortress 2 Gamemode - Cut/Unused weapons
1–10 из 58
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 17 авг в 11:50
автор: Lesnoy Medved'

(another update which u can skip :P)

Dynamitepack is not "c_stickybomb_launcher" it is now "c_dynamitepack"

Обновление: 17 авг в 8:07
автор: Lesnoy Medved'

(you can ignore this and previous update)

Deputy: from "c_pistol" to "c_thedeputy"

Afterburner/Pilotflamer: from "c_flamethrower" to "c_pilotflamer"

Leadpipe: from "c_painwhateveristhisidontremeberthatweaponname" to "c_heavyleadpipe"

Обновление: 17 авг в 7:51
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 17 авг в 7:25
автор: Lesnoy Medved'

the crowbar is not "c_bat" anymore it is now "c_crowbar" soon other weapons will have correct names in addon folder. (WIP)

Обновление: 16 мая в 12:35
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 25 апр в 10:03
автор: Lesnoy Medved'

-The Deputy now does not use ammo from the primary weapon and has the same ammo cost as the revolver

-Removed useless files (-10mb)

Обновление: 25 апр в 9:47
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 14 мар в 7:55
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 14 мар в 7:51
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 14 мар в 7:50
автор: Lesnoy Medved'