Garry's Mod
Team Fortress 2 Gamemode - Cut/Unused weapons
11–20 из 58
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 13 мар в 10:48
автор: Lesnoy Medved'

Now Soldier & Heavy owns SPAS-12

Обновление: 27 фев в 4:02
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 26 фев в 11:36
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 26 фев в 11:31
автор: Lesnoy Medved'

Обновление: 26 фев в 11:09
автор: Lesnoy Medved'

(possibly and hopefully) fixed Dynamite pack lua script error in multiplayer

Обновление: 26 фев в 9:58
автор: Lesnoy Medved'

Two more clip sizes for Dynamite pack (Yeah-yeah I am trying to make this weapon useful, so why not)

Обновление: 26 фев в 9:16
автор: Lesnoy Medved'

fixed Dynamites pack ammo system and cooldown time increased

Обновление: 26 фев в 6:28
автор: Lesnoy Medved'

Dynamite pack for Demoman :D

(this weapon is pretty poor, but playable. WIP)

Обновление: 18 фев в 11:57
автор: Lesnoy Medved'

SPAS-12 is no longer for Scout, it is now for Engineer. (Scout already has a primary unused weapon)

+Buff: +1.20% max primary ammo

Обновление: 27 янв в 11:59
автор: Lesnoy Medved'

The Deputy model is now fixed
(model and texture by NeoDement)
unfortunately this does not fix the existing model, so please use Deputy instead of "engy revolver"