Garry's Mod

Garry's Mod

Team Fortress 2 Gamemode - Cut/Unused weapons
Näytetään 1–10 / 58
< 1  2  3  4  5  6 >
Päivitys: 17.8. klo 11.50
tekijältä Lesnoy Medved'

(another update which u can skip :P)

Dynamitepack is not "c_stickybomb_launcher" it is now "c_dynamitepack"

Päivitys: 17.8. klo 8.07
tekijältä Lesnoy Medved'

(you can ignore this and previous update)

Deputy: from "c_pistol" to "c_thedeputy"

Afterburner/Pilotflamer: from "c_flamethrower" to "c_pilotflamer"

Leadpipe: from "c_painwhateveristhisidontremeberthatweaponname" to "c_heavyleadpipe"

Päivitys: 17.8. klo 7.51
tekijältä Lesnoy Medved'

Päivitys: 17.8. klo 7.25
tekijältä Lesnoy Medved'

the crowbar is not "c_bat" anymore it is now "c_crowbar" soon other weapons will have correct names in addon folder. (WIP)

Päivitys: 16.5. klo 12.35
tekijältä Lesnoy Medved'

Päivitys: 25.4. klo 10.03
tekijältä Lesnoy Medved'

-The Deputy now does not use ammo from the primary weapon and has the same ammo cost as the revolver

-Removed useless files (-10mb)

Päivitys: 25.4. klo 9.47
tekijältä Lesnoy Medved'

Päivitys: 14.3. klo 7.55
tekijältä Lesnoy Medved'

Päivitys: 14.3. klo 7.51
tekijältä Lesnoy Medved'

Päivitys: 14.3. klo 7.50
tekijältä Lesnoy Medved'