Team Fortress 2

Team Fortress 2

★ Unusual: Fully Charged (V2)
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Aktualizacja: 22 sierpnia o godz. 11:47
twórca: Cipherlock

Aktualizacja: 27 lipca o godz. 12:46
twórca: Cipherlock

- Fixed an issue regarding loadout previews and UI elements

Aktualizacja: 25 lipca o godz. 6:43
twórca: Cipherlock

- Fixed an issue regarding dx80 support

Aktualizacja: 11 czerwca o godz. 5:32
twórca: Cipherlock

Aktualizacja: 10 czerwca o godz. 10:45
twórca: Cipherlock

Version 1.1.1

- Added support for dx80.
- Greatly reduced the amount of mask particles.
- Fixed an issue with the mask not locking to the model of some cosmetics.
- Reorganized file directories.

Aktualizacja: 10 czerwca o godz. 0:59
twórca: Cipherlock

Version 1.1

- Added new Australium golden variant, “Overcharged”
- Adjusted outline tech fall-off distance to fade gradually, rather than a sharp disappearance
- Adjust red team’s face glow to be more red, rather than pink
- Fixed an issue with the outline glow stacking on hats with misc regions (i.e. the Clue Hairdo holding a cigarette in hand), causing a cascading resonance of brightness
- Limited max_particles to improve performance
- Reorganized internal particle system to reduce clutter
- Removed "Jungle" workshop tag

Aktualizacja: 15 listopada 2024 o godz. 20:48
twórca: Cipherlock

Version 1.0

Workshop Release