RimWorld
Exosuit Framework
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업데이트: 2025년 11월 23일 오전 2시 23분
작성자: AOBA

@Special thanks to #Whth
- Removed unnecessary applyDamage parameter from RemoveExosuit method
- Eliminated SplitDamage and GetExosuitApparel helper methods
- Updated Building_MaintenanceBay to match simplified API
- refactor(utils): replace inline LINQ query with method call

- Skip damage distribution when removing exosuit via maintenance bay
- Preserve original damage behavior during corpse disassembly
- Prevent unintended durability degradation in gear-down scenarios

@Special thanks to #mitasamodel
- Add support to Safair.ReadingSchedule.

업데이트: 2025년 8월 24일 오전 1시 59분
작성자: AOBA

- Fixed some code issues related to non-null check.
- Fixed hair rendering issues.
- Fixed translation issues.
- Added back RenderNodeWorker_ApparelColor for multi layer rendering

업데이트: 2025년 8월 21일 오전 8시 52분
작성자: AOBA

- head issue fix, if you encounter error spam loading old save, try rebuild the gantry.

업데이트: 2025년 8월 18일 오전 5시 24분
작성자: AOBA

[Auto-generated text]: Update on 8/18/2025 8:24:30 PM.

업데이트: 2025년 8월 17일 오전 12시 16분
작성자: AOBA

- fix issue where pawn keep repairing at gantry.
- fix issue where pawn unable to reload ammo at gantry
- added japanese localization (special thanks to Moge800)
- fix issue where a head is rendering in front of exosuit.
- fix the AI.JobDriver CleanUp issue.

업데이트: 2025년 8월 11일 오전 8시 55분
작성자: AOBA

HAR critical error reversion

업데이트: 2025년 8월 11일 오전 8시 40분
작성자: AOBA

[Auto-generated text]: Update on 8/11/2025 11:40:50 PM.

업데이트: 2025년 8월 3일 오전 10시 36분
작성자: AOBA

fix issue where pawn keep repairing at gantry.
keyed file added for localization.
FA fix

업데이트: 2025년 8월 1일 오전 6시 46분
작성자: AOBA

fix xml parent node missing error for 1.5 version.

업데이트: 2025년 7월 31일 오전 10시 56분
작성자: AOBA

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2025 1:56:39 AM.