Space Engineers
[bugged-rewrite pending]Dynamic Asteroids
Εμφάνιση 31-40 από 146 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4  5  6 ... 15 >
Ενημέρωση: 24 Οκτ 2024 στις 18:06
από StarCore

Merge pull request #180 from InvalidArgument3/roid-ablation

split the queues

Ενημέρωση: 24 Οκτ 2024 στις 5:31
από StarCore

Merge pull request #175 from InvalidArgument3/roid-ablation

Roid ablation + internal item consistency + the second worst possible workaround for detecting richochetmissiles + physics syncing through a cache

Ενημέρωση: 21 Οκτ 2024 στις 0:25
από Invalid

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 23:52
από StarCore

Merge pull request #171 from InvalidArgument3/initialversion

make influence bool adhere to logging

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 20:38
από StarCore

Merge pull request #169 from StarCoreSE/experimental_cache

caching logging improvements, DISABLE ROID ROTATION THE PHYSICS CANT HANDLE IT

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 18:32
από StarCore

feat(asteroids): Implement caching

- Add concurrent caching for asteroid states, zones, network messages
- Replace deprecated message handlers
- Add encapsulation for asteroid collection access
- Improve thread safety in network operations
- Optimize data persistence with dirty state tracking

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 17:29
από StarCore

Merge pull request #167 from StarCoreSE/a_guess_on_MP_perf_

keep that network log smh

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 17:25
από StarCore

Merge pull request #166 from StarCoreSE/a_guess_on_MP_perf_

fixes for improved mp performance

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 15:40
από Invalid

shit

Ενημέρωση: 20 Οκτ 2024 στις 15:10
από StarCore

Merge pull request #165 from StarCoreSE/a_guess_on_MP_perf_

muzz feat: Improve asteroid spawner concurrency and entity management