XCOM 2
MEC Troopers Redux
目前顯示第 1-10 項,共 18 項
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更新:2024 年 10 月 8 日 @ 上午 7:39
FearTheBunnies 發表

LASER_MEC_Intergration !== LASER_MEC_Integration

更新:2024 年 9 月 23 日 @ 上午 6:53
FearTheBunnies 發表

Create an alternative cost array that will allow custom costs to be applied for the augmentation project. Also add more logging to try and figure out why some soldiers are not getting the right class.

更新:2024 年 8 月 21 日 @ 下午 5:57
FearTheBunnies 發表

Uploading a fresh copy of the .upks. I think I may have borked something during the period where my SDK was all jacked up.

更新:2024 年 8 月 8 日 @ 上午 8:27
FearTheBunnies 發表

Backport healing project fix from LWOTC Redux.

更新:2024 年 8 月 8 日 @ 上午 7:08
FearTheBunnies 發表

Small tweaks to the logic for how the other legacy class mods are integrated. Trying to allow both Psi Mecs and LAZOR to play nice.

更新:2024 年 7 月 21 日 @ 下午 7:22
FearTheBunnies 發表

Small update to enhance the Choose My Class logic for selecting classes.

更新:2024 年 6 月 17 日 @ 上午 10:11
FearTheBunnies 發表

Another small bugfix around PCS slots when getting MEC'd

更新:2024 年 6 月 15 日 @ 上午 10:02
FearTheBunnies 發表

Fix issue where CombatSims pre-chop were being applied twice.

更新:2024 年 6 月 13 日 @ 上午 9:13
FearTheBunnies 發表

Add configs to support Custom Hero Adversaries for Reaper MECs and Skirmisher MECs.

更新:2024 年 6 月 6 日 @ 下午 12:57
FearTheBunnies 發表

Yet another small bug fix for the new event driven add-on hook.