Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Team Psykskallar Aesthetics
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更新:2024 年 11 月 6 日 @ 下午 3:21
yoru 發表

Made ssbumps, only for L4D1 campaigns (excluding Crash Course, and TLS).
Added mipmaps to most textures to improve performance.
Re-worked over 400 textures from the ground up.

更新:2024 年 11 月 1 日 @ 下午 5:14
yoru 發表

Turns out I misplaced death toll's cc's for some reason, fixed now.
Added a missing ceiling texture on boathouse finale.
Kreze remade the burning city in the distance.

更新:2024 年 10 月 31 日 @ 下午 4:04
yoru 發表

Reworked Dead Center's hotel.
Remade The Passing.
A lot of other stuff.

更新:2024 年 10 月 29 日 @ 下午 4:05
yoru 發表

The Sacrifice CC is remade, again.

更新:2024 年 10 月 29 日 @ 下午 3:00
yoru 發表

Slight color adjust for c5, and predawn skyboxes.

更新:2024 年 10 月 29 日 @ 下午 2:03
yoru 發表

Remade l4d2's cc's and some skyboxes.
Dead Center is now properly retextured.
Miscellaneous improvements and additions.
Optimized the mod, and cleaned a lot of stuff.

更新:2024 年 10 月 28 日 @ 上午 4:12
yoru 發表

Changes to the sacrifice cc.

更新:2024 年 10 月 28 日 @ 上午 1:12
yoru 發表

Remade The Sacrifice CC.
Not sure about it, might change later.

更新:2024 年 10 月 28 日 @ 上午 12:17
yoru 發表

Remade Dead Air color correction, Blood Harvest, & Crash Course.

更新:2024 年 10 月 27 日 @ 下午 10:12
yoru 發表

Remade Death Toll's color correction, and skybox.
Removed the god awful vignette effect from the game.