Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Beesden's Closer to Tabletop
Affichage des entrées 11-20 sur 44
< 1  2  3  4  5 >
Mis à jour le : 16 févr. à 13h54

* Gave Teclis stats for a horse instead of an eagle
* Created new icon for Forest Stalker
* Fixed new unit names for 'We's Speshul' compatability

Mis à jour le : 26 janv. à 6h07

Apply MD debuff for infantry Spear/Pike/Halberd units

Mis à jour le : 26 janv. à 5h48

Fix for upgraded missile weapons being lost when the same battlefield engine used - for example, Blessed Field Trebuchets / Sootsons Mortars / Amethyst Helstorms losing magical attacks.

Mis à jour le : 11 janv. à 8h22

* Support for Mixu Shadowdancer
* Partial support for Mixu LLs
* Fix Big 'Un wargear
* ws -> wez_speshul
* Make ancestral warriors ethereal

Mis à jour le : 5 janv. à 11h03

* Removed 'Steady in the Ranks' from Kislevite warriors
* Spider Hatchlings updated to 'Gigantic Spider' rules instead of 'Giant Spider' (so they're stronger but smaller...)
* Fixed Blue Horror ability buffing enemies instead of buffing pink horrors
* Added Squig Gobba compatibility for We's Speshul

Mis à jour le : 1 janv. à 9h27

Add Cataph Kraka Drak mod support

Mis à jour le : 1 janv. à 9h14

* Causes Panic (i.e. Hellcannons) fixed
* Cold effects added to Ice Guard weapons
* Armoured Kossars given pistols (except RoR)
* Missing rules for Mutant Rat Ogres added (I didn't know they existed)

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 10h12

Override 'Spinning Loons' with custom 'Release the Fanatics' ability

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 10h09

* Fix for AlwaysStrikesLast attribute for Cold Attacks accidentally increasing melee attack instead of decreasing
* Add missing Night Goblin Fanatics support for We's Speshul

Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 13h25

Accidental re-upload