Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

JA3 Tactician Enhanced
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更新于:2024 年 5 月 9 日 上午 10:19
作者:LionCat

By users request:

  • All enemies [MinFreeMove] perks (JA3 vanilla NPC cheating perk for bonus 'freemove' range) would be removed if any challenging mod options ON.
  • Combat may be auto-ended and be back to real-time exploration if both sides cannot reach each other locations in several turns.

更新于:2024 年 5 月 7 日 上午 3:37
作者:LionCat

Hotfix for reinforcement 'mobility' on arrival.

更新于:2024 年 5 月 5 日 上午 8:05
作者:LionCat

Reinforcement Forces tend NOT shooting on arrival if no hostiles in CQC.

更新于:2024 年 5 月 3 日 下午 12:46
作者:LionCat

Minor improvement for AI CQC combat: enemies equiped with knives as [2nd slot] melee weapons can perform "Neck Strike" & "Knife Throw" during CQB tussle.

更新于:2024 年 5 月 3 日 上午 8:15
作者:LionCat

Better compatible adjustment for Rato's GBO unawareness default settings if [Global Stealth Detection Level] = 50%.

更新于:2024 年 5 月 3 日 上午 8:12
作者:LionCat

nil

更新于:2024 年 5 月 2 日 下午 1:04
作者:LionCat

New Mod Options Update!
Global Stealth Detection Level:
  • Determine the ENHANCEMENT of stealth detection range globally.
  • The higher enhancement %, the higher chance that a stealth unit would be revealed.

*Note: lower the enhancement % may also result much harder to detect all opponents stealth ops!

Save-Game Compatible!

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 9:30
作者:LionCat

Balancing improvement for AI anti-ambush & counter-offensive behaviour.

更新于:2024 年 4 月 30 日 下午 2:21
作者:LionCat

Compatible AI behaviour updates for the latest C-UAE logic

更新于:2024 年 4 月 30 日 下午 2:12
作者:LionCat

Compatible AI behaviour updates for the latest C-UAE logic