Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

SCM Marienburg (6.3)
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Mis à jour le : 9 janv. à 0h42

2024/JAN/09 Rhox
- Fixed the issue of Mundvard missing tunneling stance

Mis à jour le : 18 déc. 2024 à 7h05

2024/DEC/19 Rhox
- Removed old currently unused landship from the unit sets as it was causing CTD on hovering

Mis à jour le : 14 déc. 2024 à 8h36

2024/DEC/15 Rhox
- Added Master Engineer to Camille
- Removed unique allied outpost because it added extra burden for all Empire players and all new Culture mods while only adding custom garrison
- Stance effect thing

Mis à jour le : 21 nov. 2024 à 6h27

2024/NOV/21 All is Dust
- Fixed the issue of Crispjin's double mustache

Mis à jour le : 31 oct. 2024 à 8h50

Empty Update

Mis à jour le : 11 oct. 2024 à 7h36

2024/OCT/11 Rhox
-Changed lore of sea's magic type in the UI as it wasn't matching with what it actually is

Mis à jour le : 29 aout 2024 à 4h07

2024/AUG/29 Rhox
Changed the caravan overriding script to fit with the 5.2.2 patch

Mis à jour le : 21 aout 2024 à 5h35

2024/AUG/21 Rhox-3
- Fixed the name of the icon. Yeah stupid of me

Mis à jour le : 21 aout 2024 à 4h26

2024/AUG/21 Rhox-2
- Forgot to change the caravan UI script

Mis à jour le : 21 aout 2024 à 3h25

2024/AUG/21 Rhox
Fixed the caravan script
Changed the military quality to fit with 5.2 vanilla's
also changed code of Mundvard lair to lair from liar (because I had the chance)