Garry's Mod
SC Weapons
Показані результати 1–10 із 36
< 1  2  3  4 >
Оновлено: 18 лип. о 1:17
автор: WillowTree

Оновлено: 17 лип. о 0:48
автор: WillowTree

Оновлено: 11 лип. о 23:56
автор: WillowTree

Оновлено: 11 лип. о 21:42
автор: WillowTree

Оновлено: 6 лип. о 6:53
автор: WillowTree

Оновлено: 30 черв. о 21:50
автор: WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

Оновлено: 7 трав. о 7:00
автор: WillowTree

Оновлено: 29 квіт. о 12:38
автор: WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

Оновлено: 25 квіт. о 2:02
автор: WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

Оновлено: 23 квіт. о 8:44
автор: WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.