Garry's Mod
SC Weapons
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更新:7月18日 @ 1時17分
更新者:WillowTree

更新:7月17日 @ 0時48分
更新者:WillowTree

更新:7月11日 @ 23時56分
更新者:WillowTree

更新:7月11日 @ 21時42分
更新者:WillowTree

更新:7月6日 @ 6時53分
更新者:WillowTree

更新:6月30日 @ 21時50分
更新者:WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

更新:5月7日 @ 7時00分
更新者:WillowTree

更新:4月29日 @ 12時38分
更新者:WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

更新:4月25日 @ 2時02分
更新者:WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

更新:4月23日 @ 8時44分
更新者:WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.