Garry's Mod
SC Weapons
1–10 из 36
< 1  2  3  4 >
Обновление: 18 июл в 1:17
автор: WillowTree

Обновление: 17 июл в 0:48
автор: WillowTree

Обновление: 11 июл в 23:56
автор: WillowTree

Обновление: 11 июл в 21:42
автор: WillowTree

Обновление: 6 июл в 6:53
автор: WillowTree

Обновление: 30 июн в 21:50
автор: WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

Обновление: 7 мая в 7:00
автор: WillowTree

Обновление: 29 апр в 12:38
автор: WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

Обновление: 25 апр в 2:02
автор: WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

Обновление: 23 апр в 8:44
автор: WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.