Garry's Mod

Garry's Mod

SC Weapons
Wyświetlanie 1-10 z 36 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 18 lipca o godz. 1:17
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 17 lipca o godz. 0:48
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 11 lipca o godz. 23:56
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 11 lipca o godz. 21:42
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 6 lipca o godz. 6:53
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 30 czerwca o godz. 21:50
twórca: WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

Aktualizacja: 7 maja o godz. 7:00
twórca: WillowTree

Aktualizacja: 29 kwietnia o godz. 12:38
twórca: WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

Aktualizacja: 25 kwietnia o godz. 2:02
twórca: WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

Aktualizacja: 23 kwietnia o godz. 8:44
twórca: WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.