Garry's Mod
SC Weapons
กำลังแสดง 1-10 จาก 36 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 18 ก.ค. @ 1: 17am
โดย WillowTree

อัปเดต: 17 ก.ค. @ 12: 48am
โดย WillowTree

อัปเดต: 11 ก.ค. @ 11: 56pm
โดย WillowTree

อัปเดต: 11 ก.ค. @ 9: 42pm
โดย WillowTree

อัปเดต: 6 ก.ค. @ 6: 53am
โดย WillowTree

อัปเดต: 30 มิ.ย. @ 9: 50pm
โดย WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

อัปเดต: 7 พ.ค. @ 7: 00am
โดย WillowTree

อัปเดต: 29 เม.ย. @ 12: 38pm
โดย WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

อัปเดต: 25 เม.ย. @ 2: 02am
โดย WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

อัปเดต: 23 เม.ย. @ 8: 44am
โดย WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.