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Big and Small - Framework
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업데이트: 2025년 8월 27일 @ 오후 2시 06분

Fixed an error caused by a missing null-check from some refactoring before.

The issue could cccurre when right-clicking a pawn.

업데이트: 2025년 8월 27일 @ 오후 12시 03분

Added ability to set the 3 colors on apparel and pawns via pawnkinds, + other new graphics stuff.
Auto-combat now has a button for melee charge.
Refactored and added more defensive coding to Pilotable code.

업데이트: 2025년 8월 27일 @ 오전 1시 11분

Got rid of leftover warning from apparel node (Ludeon changed what constructor is used, so the error was now inaccurate).

Added BS_TransparentThreeColor.

업데이트: 2025년 8월 26일 @ 오전 11시 56분

Added new shader which has dramatically better blending than Ludeon's shader. Plus it supports 3 colors.

Swapped over a number of things to use it instead.

업데이트: 2025년 8월 25일 @ 오전 11시 27분

[Auto-generated text]: Update on 8/25/2025 8:27:42 PM.

업데이트: 2025년 8월 24일 @ 오전 6시 32분

Updating, cleaning up refactoring, performance improvements on pawns tagged as requiring more frequent updates. Faster gene prerequisite resolving, etc.

Much thanks to Zera for the various performance improvements. Cutting a method that could sometimes get quite expensive to 1/4 or less.

업데이트: 2025년 8월 24일 @ 오전 5시 51분

[Auto-generated text]: Update on 8/24/2025 2:51:13 PM.

업데이트: 2025년 8월 19일 @ 오전 1시 08분

[Auto-generated text]: Update on 8/19/2025 10:08:30 AM.

업데이트: 2025년 8월 18일 @ 오후 1시 08분

Added Auto-combat toggles to enable undrafting toggling it off automatically.

Needs to be toggled in the setting menu. Off by default.

업데이트: 2025년 8월 18일 @ 오후 12시 19분

Sapient animals and hybrids are now in their own corpse category to avoid bloating menus. Thanks Zera! :D