Arma 3
Chameleon Trenches
1–10 из 12
< 1  2 >
Обновление: 23 фев в 15:56
автор: Peer/Ocelot

Update 1.1.0
- Change Material to Improve blending in to the Terrain ( thanks to [W] Pyro )

Обновление: 12 мая. 2024 г. в 5:57
автор: Peer/Ocelot

Update 1.0.1.
- Remove ACE and CBA Dependency
- Remove Trenches from Zeus, because its broken.

Обновление: 7 мая. 2024 г. в 8:23
автор: Peer/Ocelot

Update 1.0.0
- Fix Local Only

Обновление: 27 апр. 2023 г. в 15:47

Update 0.6.4:
Fix:
- Fix Local Only Making Trenches Invisible on dedicated server
- Fix Walkway LOD too high on Trench Bent

Change:
- Trench Objects now have simulation disabled and localonly activated by default

Обновление: 3 мар. 2023 г. в 7:50

Hotfix 0.6.3.
- fixed potential network perfomance issue

Обновление: 19 фев. 2023 г. в 3:28

Version 0.6.2 Hotfix

Обновление: 18 фев. 2023 г. в 9:39

Fix for a Texturing Bug on dedicated servers

Обновление: 5 фев. 2023 г. в 9:19

Update 0.6.1

Fix:
Wrong model was used for trench top small

Обновление: 5 фев. 2023 г. в 9:04

Update 0.6.0

Added:
- smaller Trench version
- Trench Cap in 3 versions

improved:
- UV mapping ( zoomed in textures fixed)
- Floor Object now has lower face to be used as a ceiling.

Обновление: 25 янв. 2023 г. в 5:17

0.5.1 Add Manual Texture Overwrite