武装突袭3

武装突袭3

Chameleon Trenches
35 条留言
Monsterframe 9 月 26 日 上午 9:39 
Servus guter, ich würde gerne den Grundgedanken der Mod weiterentwickeln um das Konzept in einer Mod zu verwenden die sowohl terrain editing als auch deine Mod verwendet um zum Beispiel dynamisches Terrain sowie Keller zu ermöglichen.
asmodeus 9 月 12 日 上午 11:31 
yeah, they need to correct it to "Chameleonschlatten Trenchsietuss"
NemyacX 5 月 29 日 上午 9:14 
Roses are red violets are blue the title is english so why arent you
Sigmuh Mail 2024 年 8 月 4 日 下午 7:16 
opensuse trench?
Seb 2024 年 5 月 31 日 下午 3:14 
Trenches look a lot better if you use the material "\A3\Structures_F_Enoch\Military\Training\Data\ShellCrater_02_decal_F.rvmat"
F I D E L I O 2024 年 5 月 22 日 下午 8:17 
how are you suppose to put it in the ground with the reformer tool? im having trouble with that part
Team DEFYPosting 2024 年 5 月 20 日 下午 1:00 
Does this work with ACE and allow you to build the trenches with the E-tool n all that?
[REDACTED] Fox 2024 年 5 月 19 日 下午 1:02 
This mod has potential, however I've found that the Terrain Blocks provided are uneven. This makes it more difficult to make Trenches blend in with the surrounding Terrain.
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 15 日 下午 3:09 
@v1nskiy if there is a bug breaking the mod with certain maps, please report it on github.
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 15 日 下午 3:07 
@Xindet, ja es sollte auf allen Maps einfach gehen.
Xindet 2024 年 5 月 13 日 上午 5:11 
Funktioniert die Mod auf allen Texturen ohne compat?
Cheeks 2024 年 5 月 12 日 下午 2:03 
Can this be used as a client side or does everyone need it?
Abdul babaev 2024 年 5 月 12 日 上午 11:48 
will these objects be optimized for maps? So that it has the same texture and does not break
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 12 日 上午 6:00 
Ace and CBA werent actually needed, therefor i removed the depedency. Also the objects dont work with zeus right now.
Peer/Ocelot  [作者] 2024 年 5 月 12 日 上午 5:58 
Have a look at "Grad Trenches" by Gruppe Adler then, that might be what youre looking for.
stanky 2024 年 5 月 11 日 下午 10:51 
the guy under me is correct
A golf Diddler 2024 年 5 月 11 日 下午 7:36 
We need more of these trench mods to be placed by players, rather than editor
skullz 2024 年 5 月 11 日 下午 4:26 
why is everyone so anal about ACE?
RAVEN 2024 年 5 月 11 日 下午 2:32 
The ACE dependency is not necessary. Please remove it.
Esteban Julio Ricardo Montoya 2024 年 5 月 11 日 下午 1:48 
No ace please
kiba3x 2024 年 5 月 11 日 上午 7:31 
Why the @ace dependency?
4spooked 2024 年 5 月 11 日 上午 5:24 
Non-ace version please
nanner 2024 年 5 月 11 日 上午 5:18 
Love it! A non ace version would be baller
Spectre 2024 年 5 月 11 日 上午 2:20 
No ACE version possible??
Mom get the Chancla 2024 年 5 月 10 日 下午 12:14 
Hey Author, do I have to use Ace with it?
r0dx864 2024 年 5 月 10 日 上午 9:52 
to fix the thermal issues so it matches the terrain, set the rvmat for the stageTI to "#(argb,8,8,3)color(0,0,0,0,CA)"
this is how the apex dlc makes the uniforms for the stealth ctrg blend in on thermal
Whale 2024 年 5 月 10 日 上午 9:17 
Does this include any Zeus / Curator support, modules, or at least object placement?
Henderson 2024 年 5 月 10 日 上午 8:37 
Good idea.
❟❛❟ Cots ❟❛❟ 2024 年 5 月 10 日 上午 8:36 
DUDE! Gimme your adress, i'll pick you up for a week of free women on the nightclub, bills on me
Kawa 2024 年 5 月 10 日 上午 4:53 
very good idea i dare not imagine how much mork it took to achieve that
RayyaViper 2024 年 5 月 10 日 上午 12:00 
does this work on zeus ?
OrkunHub 2024 年 5 月 9 日 下午 11:19 
Amazing job!
ANZACSAS Steven 2024 年 5 月 9 日 下午 8:21 
Wow.Thanks guys!!
Apricot_ale 2024 年 5 月 9 日 上午 1:51 
Looks very nice but why ace and for what?
I'm using ace so I don't have any problems, but I was just wondering.
little andy 2024 年 5 月 7 日 下午 2:33 
neat