Arma 3
Chameleon Trenches
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 23 lutego o godz. 15:56
twórca: Peer/Ocelot

Update 1.1.0
- Change Material to Improve blending in to the Terrain ( thanks to [W] Pyro )

Aktualizacja: 12 maja 2024 o godz. 5:57
twórca: Peer/Ocelot

Update 1.0.1.
- Remove ACE and CBA Dependency
- Remove Trenches from Zeus, because its broken.

Aktualizacja: 7 maja 2024 o godz. 8:23
twórca: Peer/Ocelot

Update 1.0.0
- Fix Local Only

Aktualizacja: 27 kwietnia 2023 o godz. 15:47

Update 0.6.4:
Fix:
- Fix Local Only Making Trenches Invisible on dedicated server
- Fix Walkway LOD too high on Trench Bent

Change:
- Trench Objects now have simulation disabled and localonly activated by default

Aktualizacja: 3 marca 2023 o godz. 7:50

Hotfix 0.6.3.
- fixed potential network perfomance issue

Aktualizacja: 19 lutego 2023 o godz. 3:28

Version 0.6.2 Hotfix

Aktualizacja: 18 lutego 2023 o godz. 9:39

Fix for a Texturing Bug on dedicated servers

Aktualizacja: 5 lutego 2023 o godz. 9:19

Update 0.6.1

Fix:
Wrong model was used for trench top small

Aktualizacja: 5 lutego 2023 o godz. 9:04

Update 0.6.0

Added:
- smaller Trench version
- Trench Cap in 3 versions

improved:
- UV mapping ( zoomed in textures fixed)
- Floor Object now has lower face to be used as a ceiling.

Aktualizacja: 25 stycznia 2023 o godz. 5:17

0.5.1 Add Manual Texture Overwrite