Stellaris
Rescaled Tactical Combat
71–80 из 110
< 1 ... 6  7  8  9  10  11 >
Обновление: 24 дек. 2024 г. в 10:55
автор: HungryEye

Обновление: 24 дек. 2024 г. в 10:53
автор: HungryEye

Обновление: 22 дек. 2024 г. в 18:00
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 17:04
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 16:58
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 16:50
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 16:47
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 16:14
автор: HungryEye

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 11:18
автор: HungryEye

- Reverted changes to special projects and fallen empires needing a lower fleet power value to awaken, as the vanilla values are much more reachable now and much more appropriate, especially for how powerful fallen/awakened empires are in this mod.

Обновление: 21 дек. 2024 г. в 9:32
автор: HungryEye

- Increased fleet power exponent back to 0.55.
- Decreased mia time to 0.45.