Stellaris

Stellaris

Rescaled Tactical Combat
Näytetään 71–80 / 110
< 1 ... 6  7  8  9  10  11 >
Päivitys: 24.12.2024 klo 10.55
tekijältä HungryEye

Päivitys: 24.12.2024 klo 10.53
tekijältä HungryEye

Päivitys: 22.12.2024 klo 18.00
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 17.04
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 16.58
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 16.50
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 16.47
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 16.14
tekijältä HungryEye

Päivitys: 21.12.2024 klo 11.18
tekijältä HungryEye

- Reverted changes to special projects and fallen empires needing a lower fleet power value to awaken, as the vanilla values are much more reachable now and much more appropriate, especially for how powerful fallen/awakened empires are in this mod.

Päivitys: 21.12.2024 klo 9.32
tekijältä HungryEye

- Increased fleet power exponent back to 0.55.
- Decreased mia time to 0.45.