Stellaris

Stellaris

Rescaled Tactical Combat
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更新于:2024 年 12 月 24 日 上午 10:55
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 24 日 上午 10:53
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 22 日 下午 6:00
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 5:04
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 4:58
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 4:50
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 4:47
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 4:14
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 21 日 上午 11:18
作者:HungryEye

- Reverted changes to special projects and fallen empires needing a lower fleet power value to awaken, as the vanilla values are much more reachable now and much more appropriate, especially for how powerful fallen/awakened empires are in this mod.

更新于:2024 年 12 月 21 日 上午 9:32
作者:HungryEye

- Increased fleet power exponent back to 0.55.
- Decreased mia time to 0.45.